Chaque enfant reçoit un carton de loto contenant 4 nombres entre 6 et 10, et 4 jetons. Des Jetons nombres sur lesquels sont inscrits les nombres de 6 à 10 sont cachés dans un sac à toucher.

On désigne un meneur de jeu, qui pioche les Jetons nombres dans le sac, et annonce le nombre tiré. Les joueurs posent un jeton sur la grille si le nombre tiré y figure. Le jeu se termine quand toutes les grilles sont complètes.

Puis on change de meneur de jeu et on recommence, jusqu’à ce que tous les joueurs aient tenu ce rôle.

On s’entraîne à écrire les nombres de 1 à 10 à partir de cartes-modèles, et en utilisant des gabarits.
Puis on joue au jeu de Kim avec les plaques nombres : toutes les plaques sont disposées sur la table. L’enseignant en retire discrètement une en détournant habilement l’attention des élèves (« Oh ! Le Père Noël vient d’arriver derrière vous ! »), et les élèves doivent identifier la plaque manquante.