Je positionne sur le plateau le Petit chaperon rouge, le loup, les sapins et la maison comme indiqué sur le carnet. Puis je positionne les […]
63 – Encastrer des formes de puzzles différentes de taille proche
Je trouve la bonne pièce à encastrer et je la pose dans la bonne planche. Quand j’ai terminé, je remets toutes les pièces sur le […]
62 – Encastrer des formes géométriques en respectant des contraintes spatiales
J’insère les pièces en plastique dans les camions afin qu’elles ne dépassent pas des bennes. Je peux regarder les solutions quand je n’y arrive pas. […]
61 – Reproduire un dessin en pixel art
Je reproduis le dessin en pixel art représenté sur la fiche en positionnant correctement les petits carrés colorés. Quand j’ai terminé, je remets tous les […]
60 – Poursuivre un algorithme à 2 couleurs
Je place les clous colorés sur la grille en alternant les couleurs comme sur le modèle. Quand j’ai terminé, je remets tous les clous dans […]
59 – Empiler des formes géométriques sur des supports dédiés
J’empile les formes géométriques sur les barres verticales. Quand j’ai terminé, je les retire toutes et je les repose sur le plateau.
58 – Poursuivre un algorithme simple à deux couleurs
Je place les plots en alternant les couleurs comme sur le modèle. Quand j’ai terminé, je remets tous les plots dans la boîte.
57 – Fabriquer des formes géométriques en encastrant des gabarits dans de la pâte à modeler
Je forme une galette de pâte à modeler, puis j’y encastre les gabarits en plastique pour fabriquer des formes géométriques. Quand j’ai terminé, je forme […]
56 – Associer une écriture chiffrée à une représentation en constellation de dé
J’associe chaque écriture chiffrée à sa constellation de dé. Pour vérifier, je retourne la constellation de dé. Quand j’ai terminé, je repose tous les rondins […]
55 – Utiliser le dé pour progresser sur un parcours
On joue à deux. On tire le dé pour faire avancer la petite couronne jusqu’à l’arrivée. Le jeu se termine quand les deux couronnes ont […]
